Sword Art Online: Fatal Bullet บทวิจารณ์บทสุดท้ายของซีรีส์ SAO

Sword Art Online: Fatal Bullet บทวิจารณ์บทสุดท้ายของซีรีส์ SAO

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์Immagine จาก Sword Art Online Fatal Bulletวันที่วางจำหน่าย: 2 กุมภาพันธ์ 2018 ญี่ปุ่น – 22 กุมภาพันธ์ 2018 ยุโรป – 18 มกราคม 2019 PC-PS4-XboxOne Complete Edition – 9 สิงหาคม 2019 Switch Complete Editionซีรีย์ Sword Art Online นั้นค่อนข้างผันผวนเสมอในเชิงคุณภาพ ในแต่ละบท ฐานแฟน ๆ – และคนวงใน – มักจะพบแนวคิดพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมเสมอ มาพร้อมกับข้อบกพร่องที่ค่อนข้างร้ายแรง ซึ่งมักจะเป็นอันตรายต่อการเข้าสู่ Olympus ของเรื่องราวที่สำคัญจริง ๆ ควบคู่ไปกับ คลาสสิกที่ยอดเยี่ยม ท้ายที่สุด เรากำลังพูดถึงซีรีส์ที่เกิดในปี 2009 (ไลท์โนเวลที่มีอนิเมะและ OAV เป็นแรงผลักดัน) ดังนั้นจึงไม่ใช่ IP ใหม่ที่เพิ่งตีพิมพ์ ตอนนี้ Bandai Namco ผู้จัดพิมพ์ได้

ตัดสินใจที่จะสนับสนุน SAO sci-fi saga อย่างน่าเชื่อถือโดย

เสนอตอนที่สามารถเปลี่ยนการ์ดบนโต๊ะบางส่วนได้อย่างมีประสิทธิภาพขอบคุณวิธีการที่ขี้เล่นที่แตกต่างกันจริงๆ นอกจากนี้ เนื่องในโอกาส ไม่มีใครอื่นนอกจาก Dimps ที่ถูกเรียกให้รายงานนั่นคือผู้เขียนเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมที่ตอบสนองต่อชื่อของ Dragon Ball Xenoverse (และภาคต่อ) การเข้าสู่โลกของ Gun Gale Online จะเป็นตัวชี้ขาดสำหรับประสบการณ์นี้หรือไม่?

อาณาจักรของฉันสำหรับอาวุธปืนSword Art Online: Fatal Bullet

ดังนั้นเขาจึงเปลี่ยนไพ่บนโต๊ะและทำทันที โดยเริ่มจากบริบท: อันที่จริงแล้วดิมป์ส์ได้เลือกโลกของเกมออนไลน์ใหม่ Gun Gale Online เพื่อสำรวจคนเดียวหรือร่วมกับ NPC ต่างๆ อย่างไรก็ตาม มันจะไม่ใช่แค่ชื่อของจักรวาลใหม่นี้เท่านั้นที่จะเปลี่ยนไป เมื่อเปรียบเทียบกับอดีต เราจะย้ายไปอยู่ในบริบทหลังหายนะที่มีโทนสีมืดมนและมืดมน ซึ่งเมืองที่ถูกทำลายและทะเลทรายที่สิ้นหวังเข้ามาแทนที่ ทิวทัศน์ที่มีแสงแดดสดใสกว่าในภาคก่อนๆ ของซีรีส์ ตัวละครเดียวกันที่จะเข้ามาอยู่ในโลกของ Gun Gale ดูจริงจังและวางฉากมากขึ้น ราวกับว่า Dimps ต้องการปลูกฝังความเป็นผู้ใหญ่และความจริงจังในปริมาณที่แม่นยำในผลิตภัณฑ์ที่เบากว่าอย่างฉาวโฉ่ ทางเลือกที่ไม่เป็นผล ดูเหมือนสมเหตุสมผลสำหรับเรา เริ่มต้นกับ, เราจะถูกขอให้สร้างฮีโร่ในแบบของเรา โดยเลือกเพศ (ชาย/หญิง) และในกรณีนี้จะเปลี่ยนแปลงรายละเอียดบางอย่างของการผจญภัยหลัก ไม่ว่าในกรณีใด เรื่องราว (ดูแลโดยผู้สร้างดั้งเดิมของ Sword Art, Reki Kawahara) จะเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับ Kirito และ Asuna หรือตัวเอกของซีรีส์หลัก: ตัวละครที่เราจะสวมรอยจะถูกคัดเลือกในไม่ช้าและ ยิงเข้าไปใน Gun Gale Online ด้วยการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ “ArFA-Sys” นั่นคือปัญญาประดิษฐ์เฉพาะซึ่งมีความลับที่เราจะถูกเรียกให้ค้นพบในไม่ช้า ส่วนหนึ่งของเรื่องราวจะเห็นยานอวกาศ SBC Flügel เป็นจุดโฟกัส ซึ่งภายในนั้นเราและตัวละครบางตัวที่เราพบระหว่างการผจญภัยจะสรุปผลออกมาในรูปแบบที่มีสีสันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคุณสมบัติของเกมสวมบทบาทแบบคลาสสิกทั้งหมดยังคงแทบไม่เปลี่ยนแปลง กล่าวคือ สถิติของตัวละคร รวมกับความสามารถพิเศษและแต้มชีวิต เพื่อให้ดูมีการปรับเปลี่ยนอย่างลึกซึ้งเมื่อเทียบกับบทก่อนหน้าของซีรีส์ Sword Art Online นั้นเป็นแกนหลักที่ขี้เล่นอย่างแน่นอน การดำเนินการตอนนี้เป็นไปอย่างเข้มข้น บางครั้งก็รุนแรง ต้องขอบคุณคุณสมบัติใหม่ที่เชื่อมโยงกับการใช้อาวุธปืนและตัวละครตัวที่สองที่จะร่วมไปกับเราระหว่างการจู่โจมของเรา รายละเอียดเฉพาะนี้ทำให้ รวมกับความสามารถพิเศษและแต้มชีวิต – เพื่อให้ดูมีการปรับเปลี่ยนอย่างมากเมื่อเทียบกับบทก่อนหน้าของซีรี่ส์ Sword Art Online เป็นโครงร่างที่ขี้เล่นอย่างแน่นอน การดำเนินการตอนนี้เป็นไปอย่างเข้มข้น บางครั้งก็รุนแรง ต้องขอบคุณคุณสมบัติใหม่ที่เชื่อมโยงกับการใช้อาวุธปืนและตัวละครตัวที่สองที่จะร่วมไปกับเราระหว่างการจู่โจมของเรา รายละเอียดเฉพาะนี้ทำให้ รวมกับความสามารถพิเศษและแต้มชีวิต – เพื่อให้ดูมีการปรับเปลี่ยนอย่างมากเมื่อเทียบกับบทก่อนหน้าของซีรี่ส์ Sword Art Online เป็นโครงร่างที่ขี้เล่นอย่างแน่นอน การดำเนินการตอนนี้เป็นไปอย่างเข้มข้น บางครั้งก็รุนแรง ต้องขอบคุณคุณสมบัติใหม่ที่เชื่อมโยงกับการใช้อาวุธปืนและตัวละครตัวที่สองที่จะร่วมไปกับเราระหว่างการจู่โจมของเรา รายละเอียดเฉพาะนี้ทำให้Sword Art Online: Fatal Bulletมีแนวคิดใกล้เคียงกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แบบดั้งเดิม พร้อมด้วยมุมมองด้านหลังไหล่ของตัวเอก ต้องขอบคุณระบบ Dual Arms ที่ทำให้เราสามารถถืออาวุธในแต่ละมือได้ เราสามารถใช้ปืนพก ไรเฟิลจู่โจม ปืนกล หรือแม้แต่เครื่องยิงขีปนาวุธได้ สำหรับสิ่งเหล่านี้ เราจะเพิ่มความสามารถพิเศษที่เรียกว่า Weapon Art ซึ่งสามารถอัพเกรดได้ในระหว่างการผจญภัยหลักตามแนวทางที่เลือกและสกุลเงินที่สะสม โดยมีความเป็นไปได้ที่จะโจมตีศัตรู (อย่าตื่นตัวหรือมีปฏิกิริยาโต้ตอบเพื่อบอกความจริง) เฉพาะส่วนของร่างกาย

เร็วเหมือนกระสุนอย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ต้องทราบว่า แม้จะมีความพยายามที่จะรีเฟรชโมเดลเกมที่ค่อนข้างฝุ่นตลบ แต่แนวทางแบบ TPS กลับใช้งานไม่ได้เท่าที่ควร: ไม่ถูกต้องในแง่ของระบบการเล็ง ไม่น่าพอใจนักจากมุมมองของ แค่เล่นปืน ดูเหมือนเป็นการเติมเพื่อพยายามเปลี่ยนแนวทางของระบบหากผู้เล่นมาจากโลกของนักกีฬาบุคคลที่สาม แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด: ครั้งนี้เราจะพบตะขอที่มีประโยชน์ (ไม่ ความคล้ายคลึงกับ Final Fantasy XV สิ้นสุดที่นี่) ซึ่งจะช่วยให้เราเคลื่อนที่ในแนวดิ่งเมื่อใดก็ตามที่เรารู้สึกว่าจำเป็นต้องเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว บางทีให้ห่างไกลจากปัญหามากที่สุด . ถึงอย่างไร, โลก MMO ที่ตอบสนองต่อชื่อของ Gun Gale Online นั้นมีขนาดใหญ่อย่างน่าประหลาดใจและสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงภาพรวมที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม The Dimps นั้นไม่เป็นที่รู้จักอย่างแน่นอนว่าเป็นนักพัฒนามือใหม่ และสิ่งนี้สามารถจดจำได้จากการเอาใจใส่ด้านสุนทรียศาสตร์ชั้นหนึ่งเป็นหลัก ซึ่งตามที่เขียนไว้สองสามบรรทัดข้างต้น เน้นย้ำถึง “ความเป็นผู้ใหญ่” เบื้องหลังที่ไม่ได้เผยแพร่สำหรับซีรีส์ SOA

สล็อต ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ